🌸🌸🌸
cangs 技术分享
年年岁岁花相似,岁岁年年人不同
基于腾讯云 COS 的智能资源加载方案设计与实践

基于腾讯云 COS 的智能资源加载方案设计与实践

项目背景 在开发 Three.js 微前端项目时,面临大量 3D 模型资源(GLTF/GLB)的加载问题: 开发环境:需要快速迭代,本地加载零延迟 生产环境:模型文件体积大(单个可达数十 MB),需要 CDN 加速 安全需求:云端资源需要鉴权,防止盗链 传统方案往往需要在不同环境手动切换代码,容易出

从零到一:打造实时对战 3D 叠箱子游戏

从零到一:打造实时对战 3D 叠箱子游戏

一个基于 Socket.io + Three.js 的在线对战游戏开发实战 🎮 项目简介 这是一个支持双人实时对战的 3D 叠箱子游戏,玩家需要精准地将移动的方块叠加到底座上,考验反应速度和空间感知能力。项目采用前后端分离架构,支持微服务部署,实现了从本地开发到生产环境的完整工程化流程。 在线体验

IndexedDB详解

IndexedDB详解

简介 IndexedDB是一种在浏览器端存储数据的方式。既然称之为DB,是因为它丰富了客户端的查询方式,并且因为是本地存储,可以有效的减少网络对页面数据的影响。 有了IndexedDB,浏览器可以存储更多的数据,从而丰富了浏览器端的应用类型。 IndexedDB简介